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開章 : 動畫的歷史與發展

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這個部落格會介紹大量和動畫相關的入門知識和教學。無論是單純喜歡動畫,還是想開始畫動畫但是不知道怎樣開始的你,也可以找到你想要的知識!


部落格文章《開章 : 動畫的歷史與發展》的封面圖片

 

動畫是什麼

動畫是一門古老而充滿魅力的藝術形式,其歷史可以追溯到19世紀末。它是通過快速播放一系列連續的靜止圖像,創造出連續運動的錯覺。


動畫的核心原理是「停格現象」,人眼會短暫保留圖像的特性。通過在極短的時間內展示連續圖像,我們的大腦會將它們連接起來,創造出運動的幻覺。這使得角色和場景能夠活生生地在我們眼前製造出好像在動的錯覺。

(在影片中,藝術家首先在圓形的圖紙上畫上一系列的圖案,然後再把圖紙旋轉。


由於每張圖案也只是和上一張圖案以及下一張圖案只有很些微的差別。圖紙旋轉時,我們的大腦就會誤以為圖案在動。)




停格現象的應用

除了動畫,其實影片也是運用了同樣的原理。從電影和電視節目到網絡影片和廣告,我們能看到畫面在動的原因是因為影是記錄了一連串的畫面,我們觀看時螢幕就回放這一系列的影格。因為在很廣義的定義來說,動畫和其他類型的影片可以說是大同小異。


 

動畫的誕生

動畫的起源可以追溯到1888年,法國發明家Émile Reynaud展示了他創造的世界上第一部投影動畫。






隨後,Thomas Edison發明了Kinematoscope,成為歷史上第一部在公開場合展示的動畫影片。這些早期動畫作品使用了非常簡單的技術,但已經引起了人們對於動畫藝術的熱情。



 
默片時代的動畫經典

20世紀初,默片時代成為動畫發展的黃金時期。Walt Disney和Max Fleischer等動畫先驅創造了許多經典角色,如米奇老鼠 Mickey Mouse、貝蒂布 Betty Boop。這些角色成為動畫歷史上不可或缺的一部分,至今仍受到人們的喜愛。


(上面影片是米奇老鼠 Mickey Mouse的第一部動畫。而下面是貝蒂布 Betty Boop的第一部動畫。)


(個人其實很喜歡貝蒂布 Betty Boop的動畫,十分有趣。)




3D動畫

隨著電腦技術的發展,3D動畫應運而生。當時其實市場不太看好3D動畫電影。但因第一部3D長篇動畫電影,Pixar的《玩具總動員 Toy Story》的巨大成功,開啟了全新的動畫創作時代。可以是說如果沒有玩具總動員 Toy Story,現在可能沒有機會看到新的3D動畫。


 

你準備好了嗎?

動畫作為一門充滿創意和無限可能的藝術形式,經歷了一個發展的壯麗過程。從早期黑白無聲動畫到現代3D奇蹟,動畫不斷突破技術和創意的極限,讓人們沉浸在充滿想像力的世界中。希望這篇文章能讓您更深入地了解動畫的歷史與發展,並鼓勵你開始屬於你的動畫創作之旅。


 
快問快答!

Q. 動畫是什麼?

A. 動畫是通過快速播放一系列連續的靜止圖像,創造出連續運動的錯覺。


Q. 誰創做了世界上第一部投影動畫?

A. 法國發明家Émile Reynaud。


Q. 世界上第一部3D長篇動畫電影是什麼?

A. Pixar的《玩具總動員 Toy Story》。

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